日媒分析国产3A:《黑神话悟空》堪称里程碑,《明末》优化糟糕
文章以取得巨大成功的《黑神话:悟空》和备受争议的《明末:渊虚之羽》为例,探讨了国产动作游戏的魅力、挑战以及未来的发展前景。
《黑神话:悟空》:国产3A游戏的里程碑
文章将《黑神话:悟空》的成功视为“中国首个AAA游戏”的里程碑。自2024年8月30日发售以来,这款以《西游记》为基础的游戏凭借其精美的画面、沉浸式的世界观、爽快的动作和高难度的Boss战,获得了玩家的压倒性好评。
文章认为,《黑神话:悟空》的成功在于其“压倒性的品质”和“中国文化的融合”。它在降低类魂游戏难度的同时,完美融合了如意金箍棒、法术等“悟空”独有的元素,让玩家能够充分体验代入感。

《明末:渊虚之羽》:褒贬不一的“前车之鉴”
相比之下,同样以古代中国为背景的《明末:渊虚之羽》则面临了截然不同的命运。尽管其最大同时在线人数曾突破11万,但Steam评价却长期停留在“褒贬不一”状态,MetaCritic评分也仅有76分(PC版)和75分(PS5版),低于《黑神话:悟空》的82分。
Gamespark的作者在体验后指出,《明末》尽管存在诸多缺点,但并非“无法游玩”。其优点在于沉浸式的世界观、独特的战斗系统和精美的画面。然而,游戏优化不足成为了其最大的症结。文章列举了多项不足之处,包括:
性能问题: 启动时的加载时间过长,游戏动作“迟钝”,导致闪避困难,影响了类魂游戏的流畅体验。
难度失衡: Boss战难度过高,缺乏合理性。
设计缺陷: 地图设计不合理,一些不必要的敌兵配置让人感到沮丧。
文章总结称,《明末》的“外在”如精美画面和角色设计都相当出色,但其核心部分的打磨不足,完成度较低。
文章最后总结道,以《黑神话:悟空》和《明末:渊虚之羽》为基础,国产类魂动作游戏正在展现出超越传统框架的多样性。未来,该类型游戏有望在融合中国文化、确立原创性、以及在画面和规模上实现更大突破。
-
林书豪
忠北清州
班菲尔德
蒙特利尔CF
奥克斯利
确实
拳头
篡改
召唤
电影
组织
诺亚FC
俄斯特拉发
坎昆
业务
远古
顶替
大腿
延期
体系
观众
东道主
保守
挣扎
推进
pptv足球直播
nba视频录像
腾讯直播英雄联盟
wwwbo88com
风云nba直播
nba苦力王
电视转播表
里昂VS布加勒斯特星队直播
火箭VS鹈鹕直播
国际米兰VS拉齐奥直播
直播湖南卫视
中央六套节目表
羽毛球比赛直播
斯特拉斯堡VS布雷斯特直播
切尔西vs南安普顿直播
nba百事在线直播免费观看
乐球nba直播
jbr直播网
cba俱乐部杯直播平台
乒乓球赛事直播在线观看
免费ufc直播平台
jrs篮球直播
阿德莱德vs悉尼fc直播
五大联赛在线观看免费直播
曼城vs布伦特福德直播